Представители студии Mojo Bones объявили о переносе сурвайвала Impact Winter на полтора месяца за девять дней до релиза. Игра должна была увидеть свет уже 12 апреля, но вместо этого выйдет только 23 мая.
Разработчики сообщают, что игра оказалась намного больше, чем они думали, поэтому уложиться в заданные сроки у них не получилось. Есть некоторые механики, которые требуют доработки, но в целом все уже на своих местах. Тем не менее, размер команды не позволяет успеть к 12 апреля.
Вместе с тем со-основатель студии Mojo Bones Стюарт Райал (Stuart Ryall) сообщает, что игравшие Impact Winter на тестовых сессиях довольны игрой, а геймплей описывают как что-то уникальное.
Источник: